Virtuelle Realität für Ausbildung, Analyse und Einsatzvorbereitung
Seminarkode: IN 2.10
Termin
09.10. - 11.10.2012
Seminarort
Oberpfaffenhofen
Fachliche Leitung
Dipl.-Ing. J. Feierlein, ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH, Fürstenfeldbruck
Seminarinhalte
Die virtuelle Realität (VR) erhält bei interaktiven und automatisierten Computersimulationen eine immer größere Bedeutung als aussagekräftige, sichere und kostengünstige Alternative zu Experimenten, Ausbildung und Übung mit realen Systemen.
Die aus dem Serious Gaming Umfeld kommende VR trägt dazu bei, die Ausbildungsqualität insgesamt zu erhöhen, wenn sie im Vorfeld klassischer Ausbildung und Einsatzvorbereitung genutzt wird. Bei der Anwendung von VR kann unterschieden werden zwischen folgenden vier Bereichen:
Verhaltens- und Verfahrenstraining,
* Orientierungstraining,
* Wissensvermittlung und
* psychologisches Training.
Ein besonderer Mehrwert für Ausbildung und Einsatzvorbereitung liegt in der Kombination von virtueller, interaktiver Simulation mit realen Systemen wie Führungsinformationssystemen und FüWES, die innerhalb eines gemeinsamen taktischen Szenarios betrieben werden. Anwendungsfälle sind zum Beispiel Personnel Recovery Missionen oder Joint Fire Support.
Ausgehend von der Aufgabe der Kopplung von Realsystemen (FüInfoSys, FüWES) mit simulierten Einsatzumgebungen führt das Seminar zu einem detaillierten Verständnis der Basistechnologien und der technischen Realisierungsmöglichkeiten von interaktiven virtuellen Simulationssystemen und ihren Komponenten. Am Beispiel des bei der Bundeswehr und anderen Streitkräften eingesetzten Simulations-Toolkits "Virtual Battlespace 2" (VBS2) wird ein Einblick in die Anwendung der Methode "Serious Gaming" in der Ausbildung, Einsatzvorbereitung und Analyse vermittelt.
Zahlreiche Beispiele aus den genannten vier Anwendungsbereichen sowie eine Führung durch das neue Simulationszentrum der ESG mit praktischen Vorführungen von Simulatoren und Simulationssystemen runden das Angebot ab.
Seminargebühr
€ 1.345,-- (USt-frei)